第十六章:进入墓地_无法脱身的游戏人生
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第十六章:进入墓地

  在司机师傅精彩绝伦的故事中,汽车很快便行驶到了目的地。司机师傅将车停在了距离墓园几公里以外的地方。

  下车前,司机师傅还一再劝阻石刻二人最好不要前往那片墓地。向司机师傅道谢之后。两人便下车了。

  剩下的这段路程就只能依靠石刻的共享单车了。只是蕾雅的脸色一直都不是很好。动作显得有些迟缓。与平日里勇往直前的蕾雅截然相反。

  召唤出共享单车,石刻依旧让蕾雅坐在了后面。

  这一路上蕾雅都没有跟石刻说过一句话,双手紧紧的抓着石刻的腰部。抓的石刻都感觉有些疼了。

  两人骑行在漆黑的公路上,周围一点光亮都没有,只能依靠月亮所发射出的微弱光线前行。

  各种昆虫的叫声在耳边演奏着。抓在石刻腰部的双手依旧在微微的颤抖着。看来蕾雅是真的感觉有些害怕了。

  为了缓解蕾雅紧张的情绪,石刻开始主动的与其聊起天来。

  “对了,一直都没有问过你。你的家乡在哪里啊?哈达尔吗?”

  “不是,我的故乡在很远的地方,那是一座美丽的岛屿,但是已经被魔物给占领了。”

  “那你觉得是现在这个世界美,还是你的家乡美呢?”

  “这个新世界很有意思,有很多我没有见过的东西。可我还是喜欢我的家乡。”

  “跟我一样呢,相比别的地方,我也更喜欢这里。虽然没有什么特别之处,但却是我的家乡。”

  说完之后,石刻停顿了一会。然后接着问道。

  “如果有一天,所有的魔物都消失了。你愿意跟我一起留在我的家乡生活吗?”

  “这个问题我从来都没想过。所以我”

  “果然还是自己的家乡最好吧。”

  石刻说完,加快了骑行的速度。而蕾雅的神情也显得缓解了许多。

  终于,石刻来到了目的地附近。刚靠近墓园,石刻手腕上的指示器便开始疯狂的震动了起来。

  上面显示,有大量的魔物聚集。可石刻却感觉有些奇怪,一般魔物出现的话都会提前预警,为什么这些魔物好像是早就存在于这里了一样。指示器并没有提前给出任何提示。

  两人抵达墓地的入口处。虽然光线很暗,但是石刻依旧可以发现墓地中有魔物的影子在来回的走动。而且非常密集。

  这座墓地非常之大。是依山建立的。进入墓地之后一直可以通往山顶。根据指示器的显示,那名需要援救的哨兵十有八九是在墓地尽头的山顶上。

  魔物的数量有些多,导致石刻并不敢轻易的闯进去。两人首先换上战斗装备。并且取出几瓶可以在战斗中使用的恢复药水放在了身上。

  石刻开始注视着指示器,观察自己墓地中魔物活动的规律。尽可能的找一条遇怪最少的线路进去。

  随后又查阅了一下关于这些魔物的信息。

  骷髅残灵。就如同他的名字一样,拥有灵魂的骷髅。他们从地底钻出,手持各式各样的兵刃。拥有技能“解体”。身体和四肢可以独立行动。但是需要一定的施法时间。等级以及属性基本与学校遇见的艾尼石像等同。

  首先,墓地的入口处便有两只魔物把守,只要从入口进去便会与其遭遇,恐怕是避无可避了。那就来吧。石刻此刻正好想试试自己新学的技能呢。

  两人唤出武器,直接从大门进入了墓地。

  感知有人进入到了自己的攻击范围。两只骷髅残灵开始疯狂的向二人发动攻击。

  由于石刻与蕾雅两人都属于战斗职业,所以也就不讲究什么战术了。一人一只。

  蕾雅首先一记“落燕”吸引了一只骷髅残灵的注意。另一只则被石刻一个“冲锋斩”晕在了原地。

  由于四周的魔物太多,所以两个人的可活动空间并不是很足够。要尽可能避免吸引其他魔物。

  石刻的战斗风格比较依赖于可移动空间,所以蕾雅将被她吸引的那只魔物带到角落里,尽可能的为石刻腾出地方。冲锋斩的眩晕时间已过,魔物就开始向石刻攻来。

  石刻首先开启了技能“反击”。使用该技能之后,必定会抵挡住下一次攻击,并且进行一次必中反击。

  就在魔物的长枪即将刺中石刻的瞬间,石刻快速挥剑弹开了魔物的长枪,然后一剑砍中了魔物。

  石刻这一剑,使得魔物进入了短时间的硬直后仰状态。

  硬直,在动作游戏中比较常见的一种状态。只要是指人物在某一个动作之后会出现短暂的不可控状态。

  而硬直后仰则主要体现在攻击上,是指人物在受到高额的伤害或者持续的攻击时会出现后仰的动作,从而使身体进入无法控制的状态。

  趁此机会,石刻对其进行6次连续的普通攻击,以增加硬直后仰的持续时间。

  在一套普通攻击之后,石刻也即将进入短暂的硬直状态,而魔物则已经恢复。立即对石刻进行反击。

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  石刻怎能允许魔物攻击自己。立即施放“捕风捉影”。瞬间消失在魔物的视线之中。并且在高速移动下不断的攻击魔物。捕风捉影释放完毕后,石刻的身形回到了原地。

  魔物马上重新获取了目标,继续向石刻发动攻击。石刻使用了消耗体力值的“闪避”。也就是常见的地滚翻,躲开了魔物的技能。

  在魔泣之域这款游戏之中,一共存在三种能量值。

  第一个便是生命值,如果生命值耗尽,也就表示该角色已经死亡。

  第二个则是魔法值,主要用于释放技能。

  第三种就是体力值了,利用体力值可以进行防御,即时回避,二段跳等常见技能。

  而且,体力值的数值是固定的。通常情况下,连续使用几次之后便会耗尽,需要一段时间才能再次回满。

  闪避之后,石刻紧接着又是一记“冲锋斩”眩晕住了魔物。然后再次对魔物进行连续的普通攻击。

  恢复清醒的魔物血量已经过半,准备释放技能“解体。”

  石刻又怎能让他的技能如愿释放呢。反手握剑,短暂的蓄力之后。“降龙斩”腾空而出。打断了魔物的技能,并将其挑至空中。

  接着石刻迅速返回地面,开始准备释放昨天刚刚学会的技能“十闪瞬杀”。

  石刻弯曲着身体,双脚用力的踩在地面上。右手将剑收回至左侧的腰间。开始疯狂的蓄力。

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  滞留在空中的魔物开始下坠,摔倒地上之后会再一次的进入短暂的眩晕状态。就在魔物刚刚苏醒之时。石刻的技能也已经蓄力完毕。

  石刻依旧保持着蓄力的姿势站在原地。只见十道刀光夺目而出。只在一瞬间,就给予了魔物十次连续斩击。

  骷髅残灵的躯体被斩成数块,散落在了地上。随后化为了灰烬。

  而蕾雅则早已经清理掉了她所负责的那只骷髅残灵,并且站在石刻的后面欣赏着石刻的战斗。

  “你的新技能还挺厉害的。”

  “那有屁用啊,我这打死一只怪容易吗?咔咔一顿操作。技能都快放个遍了。再看看你,正面刚,几个回合就把魔物干掉了。”

  “谁叫你非要选择成为战斗师了,冒险者对魔物的伤害本来就很低。要不然还需要我们这些勇士做什么。”

  蕾雅走到了石刻的身边,然后拍了拍石刻的肩膀。

  “不过你已经很厉害了,是我见过所有的冒险者中最能打的。”

  “多谢夸奖。”

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